単語がつながる例
COLD → CORD → CARD → WARD → WARM は4手の例です。COLD の3番目を変えると CORD、2番目を変えると CARD、1番目を変えると WARD、最後を変えると WARM になります。すべて英単語です。この例はルールの説明用で、Poopstep の実際の問題は POOP がゴールです。
- スタートCOLD
- ステップ 1CORD
- ステップ 2CARD
- ステップ 3WARD
- ステップ 4WARM
ワードラダーは、有効な単語をつなぎながらひとつの単語を別の単語へ変えるゲームです。各ステップで長さや位置を変えずに、ちょうど1文字を置き換えます。Poopstep では英語の4文字単語を使い、POOP を目指します。
COLD → CORD → CARD → WARD → WARM は4手の例です。COLD の3番目を変えると CORD、2番目を変えると CARD、1番目を変えると WARD、最後を変えると WARM になります。すべて英単語です。この例はルールの説明用で、Poopstep の実際の問題は POOP がゴールです。
英字を4文字入力し、現在の単語から1文字だけを変えます。サーバーが確認するまで経路には加わりません。拒否された入力ではゲームは進みません。文字を並べ替えて単語になっても無効です。ゴールに着くまでに、いくつもの中間単語が必要なことがあります。
デイリーはゲーム日ごとに全員が同じ問題を解き、クリアで連続記録を伸ばせます。結果は単語を明かさないカードで共有できます。切り替えは 08:00 UTC で、それまでは前日が続きます。練習モードは確認済みの問題集から新しい問題を割り当てます。確認済みの進行状況を保存しますが、連続記録の日数は増やしません。
すぐにゴールと同じ文字を増やそうとせず、次のつながりを開く単語を探しましょう。母音、語尾、同じパターンの単語を試します。ヒントは次の単語をひとつ提案し、ソルバーはその単語リスト内の全経路を示します。他のゲームは別の単語リストを使う場合があります。
いいえ。各ステップで同じ位置の1文字だけを置き換えます。他の文字の位置は変えません。
いいえ。画面は日本語ですが、問題には英語の4文字単語を使います。
いいえ。ゲーム内で各ステップを送信し、サーバーの確認を受ける必要があります。